Planeten

Im VGA-Planets-Universum existieren 500 Planeten, die am eindeutigsten über ihre ID-Nummer (1 bis 500) identifiziert werden können.

Die Daten der Planeten werden bei einem Aufruf des Programms Master.exe neu erstellt. Unter den Daten versteht man dabei Temperatur, Mineralien-Beschaffenheit und ggf. Ureinwohner, nicht jedoch die Koordinaten. Sobald mindestens ein Kolonisten-Clan einer Rasse auf einem Planeten lebt, gilt dieser Planet als bevölkert und geht in deren “Besitz” über.

Auf einem Planeten können jeweils nur Kolonisten einer Rasse leben; versucht man, auf einen bereits von einer anderen Rasse bevölkerten Planeten eigene Kolonisten zu transportieren, so bricht für eine Runde ein Bodenkrieg zwischen beiden Rassen aus.

DIE BESTEN Guides für die 11 Rassen:
  1. The Imperial Federation > the-imperial-federation
  2. The Lizard Guide to the Echo Cluster > the-lizards-guide-to-the-echo-cluster
  3. The Birdmen strategy > the-birdman-strategy
  4. Juniper’ Guide to the Fascists > junipers-guide-to-fascists
  5. Classic Privateer Tactics > classic-privateer-tactics
  6. Cutter’s Guide to the Cyborg > cutters-guide-to-the-cyborg
  7. Glittering Webs > glittering-webs
  8. Evil Empire Tactics > evil-empire-tactics
  9. The Cylon Imperium (Robots) > the-cylon-imperium-robots
  10. The Rebel’s Handbook > the-rebels-handbook
  11. Guide to the Colonies of Man > guide-to-the-colonies-of-man
YEAR: 0047 – 6th year of the Reign of Emork

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