Meteoriten

Der Spielleiter kann mit dem Programm Hconfig.exe die relative Häufigkeit einstellen, mit der große und kleine Meteoriten Planeten im Universum treffen und diese mit mehr oder weniger großen Mengen an Mineralien “versorgen”.

Wenn ein Meteorit auf einem Planeten einschlägt, entstehen große (und dichte!) Mineralien-Lager im Innern des Planeten. Auf diesem Planeten lohnt sich dann natürlich besonders der Bau von (vielen) Bergwerken. Nachteil eines Meteoriten-Einschlags ist, daß ein großer Teil der Bevölkerung getötet und ein Teil der Industrie-Anlagen zerstört wird. Außerdem sinkt die Zufriedenheit der Bewohner dieses Planeten. Raumstationen und alle Schiffe im Orbit des Planeten sind vor den Auswirkungen des Meteoriten sicher.

Alle Spieler erhalten eine Nachricht über den Einschlag und den getroffenen Planeten (Name, ID-Nummer sowie Mengen der Mineralien).

DIE BESTEN Guides für die 11 Rassen:
  1. The Imperial Federation > the-imperial-federation
  2. The Lizard Guide to the Echo Cluster > the-lizards-guide-to-the-echo-cluster
  3. The Birdmen strategy > the-birdman-strategy
  4. Juniper’ Guide to the Fascists > junipers-guide-to-fascists
  5. Classic Privateer Tactics > classic-privateer-tactics
  6. Cutter’s Guide to the Cyborg > cutters-guide-to-the-cyborg
  7. Glittering Webs > glittering-webs
  8. Evil Empire Tactics > evil-empire-tactics
  9. The Cylon Imperium (Robots) > the-cylon-imperium-robots
  10. The Rebel’s Handbook > the-rebels-handbook
  11. Guide to the Colonies of Man > guide-to-the-colonies-of-man
YEAR: 0047 – 6th year of the Reign of Emork

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