1. Die Solar Federation

Die Flotte der Föderation besteht aus vielen Schiffen mittlerer Größe, die für verschiedene Aufgaben genutzt werden können. Mit Ausnahme des Kittyhawk Class Cruiser sind alle Kriegsschiffe der Solar Federation mit Torpedo-Abschußrohren ausgestattet – Kampfjäger werden dementsprechend selten benutzt – allerdings erhält jeder von der SF befehligten Fightercarrier 3 zusätzliche Bays.

Die Kolonisten der Solar Federation schließen sehr schnell Freundschaft mit den Ureinwohnern, mit denen sie Kontakt aufnehmen, dadurch erzeugen sie pro Zug die doppelte Menge an Megacredits pro Prozent Steuer. Das gilt sowohl für Ureinwohner als auch für die eigenen Kolonisten. Die Kolonisten können im Vergleich mit den anderen Rassen allerdings nur 70% an Mineralien pro Zug abbauen.

Die Solar Federation ist die einzige Rasse, die die Tech-Level alter Schiffe aufrüsten kann. Dazu muß die Schiffsmission “Super Refit” eingestellt werden und das Schiff eine Runde auf einer Raumstation verbringen. Dadurch werden dann die Motoren, Strahlenwaffen und Torpedo-Abschußrohre entfernt und gegen die Teile mit dem höchsten Tech-Level ausgetauscht, die in der Raumstation vorhanden sind. Sind nicht genügend Teile mit höherem Tech-Level vorhanden, findet keine Aufrüstung statt. Die ausgetauschten Teile werden in der Raumstation gelagert.

Die Solar Federation besitzt als einzige Rasse die Möglichkeit, zwischen zwei Kämpfen in derselben Runde ihre Schutzschilde zu 25% zu regenerieren.

Die Solar Federation besitzt den Loki Class Destroyer zum Enttarnen feindlicher Schiffe, zwei Forschungs-Schiffe und den Brynhild Class Escort mit Bio-Scanner. Ferner kann sie Schiffe klonen.

DIE BESTEN Guides für die 11 Rassen:
  1. The Imperial Federation > the-imperial-federation
  2. The Lizard Guide to the Echo Cluster > the-lizards-guide-to-the-echo-cluster
  3. The Birdmen strategy > the-birdman-strategy
  4. Juniper’ Guide to the Fascists > junipers-guide-to-fascists
  5. Classic Privateer Tactics > classic-privateer-tactics
  6. Cutter’s Guide to the Cyborg > cutters-guide-to-the-cyborg
  7. Glittering Webs > glittering-webs
  8. Evil Empire Tactics > evil-empire-tactics
  9. The Cylon Imperium (Robots) > the-cylon-imperium-robots
  10. The Rebel’s Handbook > the-rebels-handbook
  11. Guide to the Colonies of Man > guide-to-the-colonies-of-man
YEAR: 0047 – 6th year of the Reign of Emork

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